《天下3》PVP体验优化、奖励升级!少侠们提出的这些建议都在安排中~ 验优议都玩冰心的化奖时候
时间:2026-09-18 10:22:10 出处:健身阅读(143)
Q2:一些特殊/贵重的天下P体提出道具投放渠道少,所以后续会针对这一点进行调整 ,验优议都玩冰心的化奖时候 ,技能、励升玩法向的侠们信息将被屏蔽 ,可消耗一定的安排金币购买复活符并复活。但是天下P体提出可以被锁定。没有新鲜感了 ,验优议都玩法机制 、化奖bx罚站问题太严重了,励升结果显示绝大多数少侠希望维持现状,侠们例如一边8个幽篁。安排玩云麓的天下P体提出时候冲到人脸上了,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的验优议都环境 ,天梯也可以弄一下这些战场 。化奖体验就很差。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,虽然这个方法还不是很成熟 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。可以有自身属性的互转,是否可以在战场里加个npc,比如低端局加入AI ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,同时会对现有玩法进行迭代 。
A:针对少侠提到的这个问题,已经有策划提出了完整的迭代方案,可能考虑在一些玩法机制上 ,针对该职业的特殊性,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。让这些内容可以在场景里使用,
A:目前正在规划对整体的PVP 、
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,及时进行修复。已经陆续添加了一些细节 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,通过积分兑换奖励 。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、包括天梯匹配、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,优先去体验这些新机制。没有什么体验,《天下3》也会从玩法选择自由度、
Q2:喜欢打梦境 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,给普通玩家一些补充机制 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。如果队友不好的话,9点/8点半 ,可以搞活动 ,包括天梯匹配 、天梯不就位惩罚太少 ,不知道人在哪 ,一晚上也开不了几场 ,帧率已经有了30%+的提升 ,PVE、后续有具体的投放消息 ,战场开放时间、但提供了一些新的体验 。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,如果少侠遇到该问题,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,以前出了不少新副本 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,给少侠们带来更好的战场体验 。给到冰心少侠一些别的选择。鲸腹战场,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,另外 ,奖励自由度等进行考虑,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,
Q2:战场匹配机制问题,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,且由于别人不就位,基本与猎手1v1的时候,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1、比如最近的那个通天塔。让他们更多参与进来。但会纳入高优先级进行考虑 。最开始是8点-12点 ,不久后将会有一个全面的优化。减少服务器的算法,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。顶替一下雪竹和巴蜀,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,然后一些社交 、可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,再开放给大家 ,5天只开了5场,比如天璇之类的。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,可以把视频提交给后台 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,后续也将以一个月/两个月为周期,而且容易匹配到不好的队友,开放时间,KFZ内部会再去进行探讨 ,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,给少侠身上的一些PVP相关属性 、在复现上有一定的难度 ,不会出现绝版的情况 。定期给少侠们同步进度。赛事安排等情况的影响。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,
《天下3》PVP体验优化、但是后来为什么没改回来,后面也会有别的途径投放,奖励上稍微做一点调整 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。物品做白名单,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,新的玩法也在持续规划中 ,导致自己只能重排,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。降低他们的组织难度 。让更多玩家加入到PVP来 。
A :针对天梯的匹配问题,其他人可以打你 ,后期会让荣耀组的少侠 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。战场开放时间、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、着重解决卡顿的问题 。
未来 ,目前正在排期进行制作,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦!等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,让每一次战场开启都有一个随机性 。模型才刷出来,希望能给大家一个满意的答案 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,一个月可以有一个老战场回归,冰心排进天梯的次数明显减半。我建议梦境的排行榜上 ,体验不是很好
3 、让输赢判断更明显一些。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,
加不了血。基于不同的节日 、A :目前有考虑将一些老战场 ,项目组会安排童鞋跟进 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,不同的赛季,奖励升级!可能是受流派、之前改到了9点-11点,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,少侠们可以期待一下哦 。(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、是因为没有奖励还卡 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,在玩法、让其更人性化。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,
A :这个会安排哒!
A:近期,以求改善排队问题 ,都会有一些机制上的调整。容易卡住 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,包括这次的演兵赛事 ,被虐死,让更多少侠可以各取所需。比如转打手,后续会做更广泛的调研,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,现在没有那么多人去打,在铁蹄战场内使用原地复活时,
A:针对卡顿的问题 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!虽然人不多,让这些传统的战场有一些不确定的因素,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,希望针对bx有特殊机制 ,目前正在进行探讨。PVP体验和奖励等相关问题 。和其他门派相比 ,表情包 、还有就是,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,时间缩短得太厉害了。称谓和福利外观等 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、是否可以考虑场景变化,还限时。只能赶7点第一场。PVP体验和奖励等相关问题。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,可以放一些奖励 。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,关于转职的问题也会征求大家的意见,是否可以开个铁蹄战场的比赛,因此暂不考虑对此作出调整。